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登場作品 機体性能通常時 武装パージ後 武装通常時 武装パージ後 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ガトリング・シールド 【サブ攻撃】クラッカー 【特殊攻撃1】ヒート・ワイヤー 【特殊攻撃2】武装パージ 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】3連装35mmガトリング砲 【サブ攻撃】クラッカー 【特殊攻撃1】ヒート・ワイヤー 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボパージ前 パージ後 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 400 450 450 500 500 550 550 600 600 機体HP 780 840 780 900 780 940 780 980 780 実弾補正 90 90 102 90 114 102 124 114 134 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 104 104 118 104 132 118 144 118 156 耐実弾装甲 90 102 90 114 90 126 90 138 90 耐ビーム装甲 90 102 90 114 90 126 90 138 90 耐格闘装甲 95 112 95 130 95 148 95 166 95 スピード 110 110 110 110 110 110 110 110 110 ブースト 120 120 130 120 140 130 148 140 156 索敵 530 530 530 530 530 530 530 530 530 必要素材 【設計図】グフ・カスタム×715000P or 140JPY 3級支援型運用データ×152級戦闘型運用データ×3量産型装甲材×10基本フレーム構造材×1518000P or 151JPY 3級制圧型運用データ×152級戦闘型運用データ×5強化合金装甲材×12基本スラスター材×1530000P or 194JPY 3級総合運用データ×152級戦闘型運用データ×10改良型強化合金装甲材×12量産型フレーム構造材×1554000P or 281JPY 3級戦闘型運用データ×151級戦闘型運用データ×3複合装甲材×10高強度フレーム構造材×1584000P or 389JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】グフ・カスタム×6複合装甲材×10基本スラスター材×30120000P or 518JPY 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ライフル 【サブ攻撃】クラッカー 【特殊攻撃1】試作型ビーム・ライフル 【特殊攻撃2】シールドアタック 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 起動強化型III COST 500 550 550 600 600 650 650 機体HP 800 880 800 960 800 1040 800 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 83 83 95 83 107 95 117 格闘補正 105 105 120 105 135 120 147 耐実弾装甲 85 97 85 110 85 122 85 耐ビーム装甲 85 97 85 110 85 122 85 耐格闘装甲 100 112 100 124 100 136 100 スピード 90 90 90 90 90 90 90 ブースト 118 118 128 118 138 128 144 索敵 620 620 620 620 620 620 620 必要素材 【設計図】ガトー専用ゲルググ×724000P or 173JPY 2級総合運用データ×15【Lv2強化プラン】×4基本装甲材×30量産型ジェネレーター×2030000P or 194JPY 2級制圧型運用データ×15【Lv3強化プラン】×6量産型装甲材×20高出力スラスター材×1548000P or 259JPY 1級支援型運用データ×5【Lv4強化プラン】×8強化合金装甲材×15改良型高出力スラスター材×1272000P or 346JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv5強化プラン】×10改良型強化合金装甲材×10ハイジェネレーター材×10102000P or 454JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv6強化プラン】×12アポジモーター材×10複合装甲材×10120000P or 518JPY 1級総合運用データ×10【Lv7強化プラン】×12アポジモーター材×15ハイスラスター材×10120000P or 518JPY 機体スキル シールドアタック【特殊攻撃2実行時に発動】自機にガード効果を発生させた状態で突進する。攻撃時にはガード効果が解除され、代わりにアーマー効果が付与される。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】MMP-80 90mmマシンガン 【サブ攻撃】ハンド・グレネード 【↓サブ攻撃】ハンド・グレネード(全投擲) 【特殊攻撃1】ヒート•ホーク 【特殊攻撃2】ダミーバルーン展開 格闘【通常格闘】ヒート・ホーク 【前格闘】格闘 【横格闘】ヒート・ホーク 【後格闘】ヒート・ホーク 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 400 450 450 500 500 550 550 機体HP 760 840 760 920 760 0 760 実弾補正 86 86 96 86 106 0 0 ビーム補正 0 0 0 0 0 0 0 格闘補正 86 86 96 86 106 0 0 耐実弾装甲 88 98 88 108 88 0 0 耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 0 0 耐格闘装甲 88 98 88 108 88 0 0 スピード 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 94 125 135 125 145 0 0 索敵 600 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】ザクⅡ改×718000P or 151JPY 3級支援型型運用データ×20【Lv2強化プラン】×2アポジモーター材×2量産型装甲材×1221000P or 162JPY 2級制圧型運用データ×15【Lv3強化プラン】×4アポジモーター材×4量産型ジェネレータ材×1236000p or 216JPY 2級総合運用データ×15【Lv4強化プラン】×6アポジモーター材×6強化合金装甲材×1060000P or 302JPY 2級支援運用データ×15【Lv5強化プラン】×8アポジモーター材×8高出力ジェネレータ材×1090000P or 410JPY 運用データ×0【Lv6強化プラン】×アポジモーター材×材×0120000P or 518JPY 運用データ×0【Lv7強化プラン】×アポジモーター材×材×0120000P or 518JPY 機体スキル ハンド・グレネード(全投擲)【サブ攻撃(↓)実行時に発動】残弾数に応じてハンド・グレネードの投擲数が変化する。ダミーバルーン展開【特殊攻撃2実行時に発動】自機に対するロックオンをダミーバルーンに移すことができる。ダミーバルーンは一定時間経過する、または敵の攻撃がヒットすると爆発する。
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下の方でこいつ弱いとか言ってる奴わろたw - 名無しさん (2018-11-04 12 04 15) 500回称号はフリッツヘルムです - 名無しさん (2018-11-04 02 02 31) ゲッツフォンベルリヒンゲン?(難聴) お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-11-04 11 00 04) ゲルググの亜種 - 名無しさん (2018-10-04 13 28 55) こいつをレベル7まで行った人はどんくらいいるの? - 名無しさん (2018-10-03 17 50 35) 下メインって別途バズが2発あるのに使うかね?メインの打ち切りリロードするため位しか使い道ないような。 - 名無しさん (2018-10-02 15 15 02) 打ち上げがもうちょっと高くて追撃できればコンボ始動になったんだけどね。もしくは威力60とかでいいから一発よろけとか。でもそれできたら強すぎるか? - 名無しさん (2018-10-02 15 41 47) 普通に下メインからバズ繋がるだろ、キャンセル遅いか離れすぎてるだけ - 名無しさん (2018-10-03 15 51 41) 最近の機体は火力インフレでだから、この機体強くはないけど操作は楽しい - 名無しさん (2018-10-02 13 26 29) 普通にザクⅡの立ち回り強くしたらそりゃ強いよ - 名無しさん (2018-10-02 12 31 30) 昨日の400コスト掃討戦で1万ダメ出せた。これはLv6 が楽しみだ。 - 名無しさん (2018-10-02 01 01 25) ぶっちゃけパージ後サイコザクより強い - 名無しさん (2018-10-01 22 54 52) これを一週間でレベル7とかマジか。このゲームにそこまでの金と時間と情熱は注げんわ。 - 名無しさん (2018-09-30 01 16 06) 出来たから、演習場で乗って見たけど、バランスの良い機体だわ。ただ、特殊移動明記だが、特殊ジャンプやんコレ(笑) - 名無しさん (2018-09-29 19 28 35) ぶっちゃけ騒ぐほどの強さはないわ、なんなら通常の改の方が強い - 名無しさん (2018-09-29 18 49 37) どんな使い方しとるんや - 名無しさん (2018-09-29 19 18 40) 下メイン特1は動いてる相手にはほぼ当たらないから、主力はマシンガンとサブ、特2も接地維持と移動がウリだけどアーマーついてるわけでもないし、GP1と同じ挙動で動くから若干使いにくい、通常改の方がサンタと特1の部分で優ってる - 名無しさん (2018-09-29 21 03 23) 同意だわ 使えばわかるけど誘導力皆無 騒ぐほどではない - 名無しさん (2018-09-29 19 28 17) そもそも騒がれてる?コスト帯で見たら強いとは思うけど - 名無しさん (2018-09-30 14 01 41) コスト帯で見ても強くないだろ、なんならザクⅡで十分 - 名無しさん (2018-09-30 20 22 06) ザクⅡで十分は無い。機体の武装違い、ステータス、ロック切と出始め無敵の特殊移動、射程の長いバズとかで差がありすぎる。 - 名無しさん (2018-10-02 12 03 58) あ、あの…俺のマシンガンにもグレランついてるんですけど、使えるようにしてくれたりは… - 素ザクⅡ (2018-09-29 18 11 53) ザク・マシンガンにはグレラン付いてないで? - 名無しさん (2018-09-29 21 34 35) バトネクのザクⅡが持ってるのはザクマシ後期型でグレラン付いてるよ。モデル上では。 - 名無しさん (2018-09-29 23 10 52) グレンラガ〇?(難聴)細けぇこたぁいいんだよ! - 名無しさん (2018-09-30 07 35 48) 何故コイツなのかよくわからんわ笑 - 名無しさん (2018-09-29 16 18 17) お台場先走りして急遽何かしら作んなきゃいけなくなってコンパチでいけそうなの探した結果こいつになったんじゃね?頭かえるだけやし。 - 名無しさん (2018-09-29 17 02 41) 個人的にガンダムmk2とかのが良かったな~ - 名無しさん (2018-09-30 00 32 26) それやるならハイザックと2機同時投入じゃないとな - 名無しさん (2018-10-01 21 57 49) lv7まで欲しいけど無理して取りに行く機体でもないよなぁ - 名無しさん (2018-09-29 15 38 54) なんでマシンガンがバズーカより射程長い??と言うかビームライフルと同じ距離って・・・おかしくない? - 名無しさん (2018-09-29 06 05 36) 運営がおかしくなってるからもうどうにもならん - 名無しさん (2018-09-29 10 00 52) ヘビア「まあバスターライフルより射程長いガトリングもあるしな」 - 名無しさん (2018-09-29 12 28 41) コスト戦を阿鼻叫喚に包みそう - 名無しさん (2018-09-28 17 58 55) ガンタンクと訓練バスターで耐性付いてるから大丈夫だよ - 名無しさん (2018-09-29 16 49 31) メインはライザーみたいな感じなのか、コスト戦ではかなり猛威振るいそうだな - 名無しさん (2018-09-28 14 14 53) アプデ後かなりプラン落ちやすくなってないか?MG5回で27枚も落ちたんだけど - 名無しさん (2018-09-28 12 29 35) 書く所間違えた - 名無しさん (2018-09-28 12 30 24) 600コストの所をミスでザク2改と同じ400コストのままにしちゃったのかな? - 名無しさん (2018-09-28 06 54 26) もう700コストのザク出そうぜ(提案) - 名無しさん (2018-09-28 12 29 26) 600コストのザクはもうあるからなぁ...見かけないけどw - ジオン公国軍 (2018-09-28 15 17 28) サイコザクさんはちゃんと強いから...見ない分偶に見かける奴は強いから... - 名無しさん (2018-09-28 15 36 16) それはサイコザクが強いんじゃなくて中の奴の腕なんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-28 18 32 28) まだ持ってないけど、こいつのバズは射程450もあるの?ずるいな。 - 名無しさん (2018-09-28 04 49 24) アレックス「なんやて!?」 - 名無しさん (2018-09-28 18 23 46) 400コストのくせに接地維持の特殊移動かよ。 武装の硬直も少ないし400コストで出しちゃあかんやつ - 名無しさん (2018-09-27 22 55 52) 最近の機体の取り敢えず特殊移動付けとけ感何かイヤ - 名無しさん (2018-09-27 22 11 38) わかる。こいつはホバー移動できるからまぁ納得だけど他の機体で原作でやってない挙動されるとしっくりこない。 - 名無しさん (2018-09-27 22 14 51) Bタイプ?何だそれ?と思ったらアレか。バケツ被ったような奴か。 - 名無しさん (2018-09-27 18 09 47) メインの残弾全て消費して撃つグレランにバズーカとザクⅡ改を射撃寄りにした感じだな。ただ、特殊移動より緊急回避が良かったのとバズーカあるのにグレランいるか?って感じがする。 - 名無しさん (2018-09-27 17 14 08) まだ見てないから見当違いかもしれないけど、グレがバズと同じようなものでいらないというのなら使わなきゃいいだけなのでは?下がりながらマシ撃とうとしたら暴発したとかはありそうだけども。 - 名無しさん (2018-09-27 21 26 48) こいつってたしかポケ戦の最初のほうで墜落したバーニィを回収しに来た機体だよね? - 名無しさん (2018-09-27 17 03 59) ユニコーンバージョンということなのだろうか - 名無しさん (2018-09-27 15 52 45) 微細な部分を変えただけじゃないかな。メルブラのフルムーンハーフムーンクレセントムーンみたいな、結果わからんけど - 名無しさん (2018-09-27 16 09 03) ポケ戦って書いてあるぞ - 名無しさん (2018-09-27 17 00 02) テスト - 名無しさん (2018-09-27 15 13 51)
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 150 175 200 225 250 275 300 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 耐射撃装甲 34 42 51 59 68 76 84 耐ビーム装甲 31 40 48 56 65 73 82 耐格闘装甲 28 37 45 54 62 70 79 射撃補正 53 56 58 61 63 66 69 格闘補正 28 31 33 36 38 40 43 スピード 170 スラスター 115 117 119 121 123 125 127 レア度 なし なし なし なし なし なし なし 開発% 25% 15% 10% 8% 6% 3% 3% 開発費 4700P 5200P 9500P 18900P JPY300 34000P 39900P 必要階級 二等兵09 一等兵05 上等兵10 曹長01 少尉07 大尉08 中佐04 復帰時間 12秒 初陣ボーナス 900 1250 1600 シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 7 8 9 10 15 17 18 中距離 9 10 11 12 17 19 20 遠距離 13 14 15 16 21 23 24 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS ロケット・ランチャー Lv1 1600 300m 6 17.0秒 5.5秒 1.8秒 12m 0.9倍 0.8倍 2800P - Lv2 1680 5200P Lv3 1760 7500P Lv4 2000 7 JPY200 Lv5 2080 15900P Lv6 2160 8 19700P Lv7 - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 ハンド・グレネード Lv1 1000 80m 3 13.0秒 5.8秒 24m 0.9倍 0.4倍 武装切替:0.8秒 Lv2 1050 Lv3 1100 Lv4 1250 Lv5 1300 Lv6 1350 Lv7 1400 ビーム・サーベル Lv1 1100 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1155 Lv3 1210 Lv4 1375 Lv5 1430 Lv6 1485 Lv7 1540 スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% ホバリングダッシュ Lv1 1~ 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 備考 上へ
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 275 300 325 350 - - - 機体HP 9500 10000 10500 11000 - - - 耐射撃装甲 37 45 54 62 - - - 耐ビーム装甲 37 45 54 62 - - - 耐格闘装甲 37 54 70 87 - - - 射撃補正 60 62 65 67 - - - 格闘補正 60 62 65 67 - - - スピード 230 スラスター 105 107 109 111 - - - レア度 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ - - - 開発% 40% 30% 20% 18% - - - 開発費 17800P 25500P 29900P 35500P - - - 必要階級 ※ 少尉09 中尉10 少佐02 - - - 復帰時間 20秒 21秒 22秒 24秒 - - - 初陣ボーナス 2800 3400 4000 4600 - - - ※キャンペーン期間中のみ出現(全階級) シールド Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 耐久値 1400 1470 1540 1750 - - - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 6 7 8 9 - - - 中距離 8 9 10 11 - - - 遠距離 3 4 5 6 - - - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS 100mmマシンガン改 Lv1 220 350m 50 4.5秒 220発/毎分 0.8秒 - - - 初期装備 807DPS Lv2 231 52 3700P 847DPS Lv3 242 55 6200P 887DPS Lv4 275 62 JPY200 1008DPS Lv5 286 65 12600P Lv6 - - - - 陸戦GD用ビーム・ライフル Lv1 1020(1750) 400m(500m) 3フル1+即1 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 - 4m 0.8倍(1.0倍) 0.8倍(1.0倍) 6800P チャージ撃ち可フルチャージ:5.5秒OH復帰:13.0秒()内はフルチャージ時の数値 Lv2 1071(1837) 4.8秒(8.0秒) 12700P Lv3 1122(1925) 4フル1+即1 4.6秒(7.5秒) 15100P Lv4 1275(2187) 5フル1+即2 4.2秒(6.5秒) JPY200 Lv5 1326(2275) 5フル1+即3 4.0秒(6.0秒) 22600P Lv6 1377(2362) 6フル1+即4 3.8秒(5.0秒) 22900P Lv7 - - - - 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 - - Lv6 - - Lv7 - - 胸部マシンガン Lv1 90 200m 60 6.0秒 420発/毎分 - - - ブースト撃ち可武装切替:1.0秒 Lv2 94 63 Lv3 98 66 Lv4 110 75 Lv5 - - Lv6 - - Lv7 - - 腹部マルチランチャー Lv1 950 350m 2 15.0秒 - - - - 静止必須2発同時撃ちよろけ有り武装切替:1.0秒 Lv2 997 Lv3 1044 Lv4 1185 Lv5 - Lv6 - Lv7 - ビーム・サーベル Lv1 1300 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1365 Lv3 1430 Lv4 1625 Lv5 - Lv6 - Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 クイックブースト - 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 ホバリングダッシュ Lv2 1~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 緊急回避制御 - 1~ 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 格闘連撃制御 Lv1 1~ 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 能力UP「EXAM」 - 1~ 機体HPが30%を下回ると、「EXAM」システムが発動する。一定時間大幅に機体性能が上昇し、頭部および、脚部負荷を無効化するが、効果終了後に頭部と脚部が損壊する。発動は、1機体につき1度のみ。頭部が損壊した状態では発動しない。 備考 上へ
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ジムじゃきついっす、せめてザクくれ… - 名無しさん (2018-11-25 14 40 27) 新しくデスアーミーやリーオーでも良いんやで? - 名無しさん (2018-11-25 16 24 45) 練兵戦が追加されて、2枠欲しさに繰り返し出撃してゲーム自体に飽きて引退して、久しぶりにやってみたけどやっぱり練兵戦はない方がいいと思う。面白くない機体で遊ぶ代わりに+2枠か、面白い機体で遊ぶ代わりに機体の強化がしにくいか… - 名無しさん (2018-11-01 15 39 08) 別にあってもいい、デイリー達成しやすいし。それにサブ垢から新兵へのヘイトを減らす意味でもあっても良いと思う。まぁサブ垢でプライム取得率が高いアカウントは出れないようにすればいいんだけどね - 名無しさん (2018-11-01 16 00 29) サブ垢一人でも相手にいるだけで不利になるのほんとひでぇ、戦闘で勝てても機動力とマスタリーの差で中継はどうあがいても不利だし - 名無しさん (2018-10-27 12 59 32) いつまでもサブ垢がいなくならないのは同じやつが何回も垢作ってんだろうか?よほどヒマな上に金がないんだな。選べる機体もそれほど多くもないのによく飽きねーな。まあそれで喜ぶくらいだから精神的にもおかしいのが多いんだろうけども。 - 名無しさん (2018-10-22 01 20 28) 逆に言えばサブ垢は機体選べるからな、未だにジムしか選べん練兵の方が飽きてやめる確率高いのも問題だろうな - 名無しさん (2018-10-22 01 49 48) 選べるつったって初期段階のラインナップもそうないし、本垢で色々作成強化したほうがいいだろうに金がない、高レベル帯で腕もない、 - 名無しさん (2018-10-22 20 27 19) 途中送信しちゃったごめ。金がない、高レベル帯で勝つ腕もないから新兵戦でサブ垢でイキりたい、なんて金落とさねえ奴らを喜ばせるだけの現状は運営からしてもテコ入れすべきなのに開発に人がいねえんだろうな。バンナムもブラックだねえ。 - 名無しさん (2018-10-22 20 31 52) 報酬+2目的のみで行くっていうの重々承知してるけどあえて言いたい。新兵側も制限かけるべきじゃね? 具体的には出撃ステ90%を下回ったらスタダしか出れないようにするみたいなさ。仮にガチ新兵だったとしてもすぐ切る奴なんて迷惑なだけだし。 - 名無しさん (2018-10-18 22 33 53) 回線は一律で規制かけて欲しいね。今日有り得ないほどラグい奴に遭遇してわけわからんことになってた。そいつのステ見たら3.4%、お話になりませんわ - 名無しさん (2018-10-19 02 21 30) 久々に出撃してみたら俺含め練ジムが2人しかいなかった。これじゃあただサブ垢野郎が増えただけだ。サブ垢問題が解決できないならいっそこんなルールは無い方がいいのでは? - 名無しさん (2018-10-18 16 59 22) 前からサブ垢だらけでそこに練兵が参入しただけやろ - 名無しさん (2018-10-18 17 26 58) そうなの? 練兵狩るためにサブ垢作ったって話を聞いてな。そんな奴がそいつ以外にも居るんだと思ってたよ - 木主 (2018-10-18 19 21 26) 狩るために作るんじゃなくて、サブ垢を作って支給で遊ぶためやろ - 名無しさん (2018-10-18 19 42 01) 人に迷惑かけてる=悪いことをしてるって自覚して欲しいもんだ。真っ当な使い方をしてる側が遊びに付き合わされて不快な気分を味わう義理はない - 名無しさん (2018-10-19 02 32 15) サブ垢問題もあるかもしれないが、ジムしか使えないのも問題じゃないですかね?俺も50戦ほどして飽きたし。 - 名無しさん (2018-10-18 19 01 05) 確かになぁ。練兵機はただでさえ重くてストレスなのに、機体が特に面白みのないジムだもんなぁ。他に機体が選べればもう少し人が入りそう - 木主 (2018-10-18 19 23 40) 複数の種類作って強さのバランス取れると思えないからジムオンリーでいいけど、ジャンプで有り得ないほどゲージ減るのやめて欲しい。回復も遅いからSFS呼ばないとちょっとした段差も登れなくて凄いイライラする。 - 名無しさん (2018-10-19 02 19 12) サブ垢で練兵に出で無双・・・多いね。通常勝てない可哀想な方々なのかな? - 名無しさん (2018-10-14 23 18 54) 前に雑談板だかで湧いてたイカレ野郎からすると「無限出撃できる暇つぶしwwwルール違反もしてないし迷惑もかけてないだろ?www」らしいよ。なんのために新兵と練兵で機体性能差つけてるのかわかってないみたい - 名無しさん (2018-10-15 00 01 01) 人が来ないぞ兄弟! - 名無しさん (2018-10-13 14 07 28) 一回やってもサブ垢いる時は時間置くんで… - 名無しさん (2018-10-13 14 21 02) 改めて練兵戦に出てくるジム砂はひどいと思った、幾ら何でもワンコンで即死はさすがにないわ - 名無しさん (2018-10-10 19 56 53) さっき、練兵戦出たら、サブ垢7人っと思ったら、ガチの新規さんばかりだったわ。 - 名無しさん (2018-10-10 17 41 33) もしかしてランクマ中サブ垢少ない? - 名無しさん (2018-10-04 20 55 09) 今回は2週間だし、RPも20万まであるから、サブ垢まで手が回らないかもね~。 - 名無しさん (2018-10-04 20 58 19) そろそろ機体増やしてくれないかな、使用機体ランキングのトップに練兵ジムが居座るのどうにも嫌だから練兵行きたくなくなるし - 名無しさん (2018-10-04 11 57 55) 練兵戦でサブ垢使ってる奴に戦略で - 名無しさん (2018-10-02 23 17 01) 勝ったら超粘着ファンメしてきて大草原w - 名無しさん (2018-10-02 23 17 52) 新しく始めたら経験者は新兵戦行ったらダメなの?初期機体でスタンダード出ないといけないの? - 名無しさん (2018-10-02 13 41 07) ダメってことはないけど、無双しすぎて逆に面白くないんじゃない?新兵戦でも練兵戦でも強機体はあまり使わず、バランスを考えてみたらいかが。 - 名無しさん (2018-10-02 14 08 38) そもそも新しく始める経験者って何?アカIDでも忘れたの? - 名無しさん (2018-10-02 17 12 28) 140回出撃してるのにチケット1枚もでない。何戦出撃すれで入手できるのか・・・・ - 名無しさん (2018-09-29 14 02 33) 俺は150戦位で一枚MGチケット出たよ。その後180位で普通の高ゲインチケットが出た。こればっかりは運だよね…諦めなければ出るよ! - 名無しさん (2018-09-29 16 13 13) 212回出撃してるが、まだ1枚も出ていない。 - 名無しさん (2018-10-02 23 33 56) 実装された日に4戦目位でHGでたけど、それ以降出てない - 名無しさん (2018-10-03 00 55 52) ガチ新兵ってチュートリアルすらやらないもんなの?SFSどころかブースト噴かす事もできずにひたすら歩いてるようなの結構見かけるんだけど - 名無しさん (2018-09-26 22 39 34) 世の中には説明書読まない勢がたくさんいるんだ。やってれば覚えるだろの精神でな... - 名無しさん (2018-09-26 23 10 26) 与ダメ10000超えた - 名無しさん (2018-09-25 02 20 31) 錬ジだったら素直に賞賛だけど、サブ垢砂だったら論外。 - 名無しさん (2018-09-25 13 51 43) 拠点第三無しで練ジムに10000は無理だもんな~。6000行けば良い方だわ。 - 名無しさん (2018-09-25 16 23 11) 第3バフあっても錬ジで1万は無理だよね。 - 名無しさん (2018-09-25 23 42 30) じゃあ僕は論外ですねー笑 - 名無しさん (2018-09-26 01 31 29) 砂使って錬ジム相手に1万はしょぼい。だからオマエはサブ垢止まりなんだよ。腕に自信あるんだったらスタダ来いよ。 - 名無しさん (2018-09-27 03 27 46) 練兵始まってから30戦以上はやってるけど俺以外に1万超えてるサブ垢勢見たことないよ。次々と囲まれて相手してて移動とか必要なくてやっと達成出来たから簡単なことではないよ。 - 名無しさん (2018-09-27 09 31 23) 練ジムで与ダメ6000や7000出してる人なら砂やジンと言わず、ジムですら1万出せると思うぞ - 名無しさん (2018-09-29 14 18 40) それはサブ垢でやったことない人が幻想抱いてるだけ。練ジムだけ撃破して与ダメ10000超えるために、何機撃破しなきゃいけないと思う?当然味方も戦うし制限時間もあるし、足回り悪い低コス機でいちいち撃破して回ってたんじゃとても間に合わない。 - 名無しさん (2018-09-29 17 25 19) メインで勝てないからってサブ垢でイキっても誰も褒めるわけないだろ虚しいやつだな - 名無しさん (2018-10-22 01 03 42) 性能差なかったらフルボッコだろ?(笑) - 名無しさん (2018-09-28 02 32 35) ジム砂は兎も角リーオーとかエアリーズとかフラッグとか、普通の初心者は乗らないだろって機体で新兵突っ込んでるの見るとそこまでしてイキリたいのかよと... - 名無しさん (2018-09-25 01 13 42) サブ垢対処しようがないんだったら練兵戦仕様の機体だけを増やしてほしいよね。 - 名無しさん (2018-09-23 21 02 32) ガチ新兵が泣きを見るぞ - 名無しさん (2018-09-23 22 31 55) 初心者以下の練兵増えてきたな、よく練兵PLまでプレイできてたなってようなのがいるからちょっと面白い、味方にはいらんけど - 名無しさん (2018-09-23 07 11 12) 何千試合としてきて未だに初心者みたいな動きする奴いるよな。何十時間もかけて成長しないって思考が停止してるとしか思えない。 - 名無しさん (2018-09-24 22 28 44) まぁサブ垢よりは全然マシだし、所詮ゲームだし、下手なのは仕方ない! - 名無しさん (2018-09-29 14 05 23) 練兵で与ダメ6000超えるとニュータイプに成れた気がするねwまぁ相手の練兵が練兵じゃなかっただけだけどw - 名無しさん (2018-09-22 23 51 31) ガチ初心者が味方に、サブ垢が敵に来ない事を祈るルールって最高にコンセプト破綻してるよな - 名無しさん (2018-09-22 17 06 25) 相手にジムスナ2機とかどう対処すれば良いんですか… - 名無しさん (2018-09-22 03 25 23) 素人なら勝てる。サブなら諦めろw - 名無しさん (2018-09-22 22 55 27) 練ジムで訓練機に勝てるわけないだろぉ!!って思ってたけど芋砂バスターぐらいなら案外なんとかなるね、エール辺りはもうお手上げだけど - 名無しさん (2018-09-21 19 08 06) 練兵戦に限ってはサッカーしてた方が有利な気がする。中継回ってると大抵2機わいてきて捌けず負ける。体力も低いから一瞬で溶けるし、練兵ジムはブーストカツカツで回避も特殊移動もないから粘ることもできないし、タイマンでジリジリやるよりか数の暴力で次々と撃破していく方が強いと思った。 - 名無しさん (2018-09-21 13 54 52) 練兵に限らず、 多対1ですぐ撃破して次に行けるんなら、サッカーやってるうちに入らないのでは。 - 名無しさん (2018-09-21 18 07 15) ランナーとの役割分担と状況判断出来るならそれでいいぞ?でも木主はまだ甘い、乱戦でもタックルやノーロック格闘移動で粘れ - 名無しさん (2018-09-22 22 57 30) 開幕、一番左右に配置された人が左右の中継に行けばいいのに、我先に中継行くんだろ? それでもカンスト帯だろ? - 名無しさん (2018-09-21 12 03 35) そんなの決まってるよ。俺がヒーローだ!ってやりたいんだよ。先にcに行ったら落とされちゃうからそれに開幕中継以外は染める気がない弱者なんだよ。 - 名無しさん (2018-09-21 12 09 43) ヘリポなんかだと練ジムのSFS1回じゃあ開始位置からCまで届かないから、最寄り側に配置されたら周りの様子見を兼ねてとりあえず最寄に走ってるな。他に最寄りに走る人が見えたら最寄りのちょっと先まで走ってSFS呼ぶ。ブースト消費した状態で - 名無しさん (2018-09-22 05 02 13) 続)開幕C取り合いに参加するのは不利だと思うから - 名無しさん (2018-09-22 05 04 53) サブ垢片っ端からブロックしてないとやってられないルールだよなやっぱ、ドロップはまぁ美味しいというか練兵枠のプラン率結構高いけど - 名無しさん (2018-09-20 05 30 58) サブアカ新兵と新兵の動きを卒業してる兵とガチ新兵がバランス悪く編成されてまともな試合がほぼ無い、果たしてこんな状態で新兵は楽しんで続けるのだろうか? - 名無しさん (2018-09-18 19 15 32) マジでサブ垢を絶滅させないと新兵が今後も残り続けるって事は無理でしょう。 - 名無しさん (2018-09-19 01 41 28) 相手が錬ジム3機と明らかに初心者のダガー2機、こちらがサブ垢3人と練ジム2機、ちょっとこれは不平等でしょ - 名無しさん (2018-09-16 17 13 12) サブ垢がいなければ何の問題もないんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-16 19 37 36) 新兵振り分けの際に金プラで振り分けてもらえないかな。出撃数<金プラはたいていの場合サブ垢やし、せめてサブ垢を振り分ければ戦力は少しは拮抗する。サブ垢と新兵が偏った場合はゲームにならん。 - 名無しさん (2018-09-18 09 24 26) 錬ジ使って第三バフ付いた状態で、ジム砂にバルカンよろけからマニュアルメイン叩き込んだが、8割しか削れなかった。ブフ付きのマニュアルメインで殺しきれないのは流石にキツイね。 - 名無しさん (2018-09-16 16 42 35) 支援に煉ジムの射撃じゃ無理だ。格闘じゃないと… - 名無しさん (2018-09-17 23 50 36) 練兵ジム以外はサブ垢って感じだな。 ガチ新兵が紛れ込むこともあるが気の毒なくらいボコボコにされとる。 - 名無しさん (2018-09-16 11 59 03) 戦ってるフリだけする野郎がいるからみんな気をつけてな中継行かない・戦わない 一見動いてるフリだけするやつだからMAP見てないと気づかないかもだけど5chには書いといたからな。 - 名無しさん (2018-09-13 00 44 45) ちな練兵ジムではなくジンだったから新兵だった。ゲームは他にもけっこうインストールしてるからサブ垢ではないようだが - 名無しさん (2018-09-13 00 46 05) キミもうこのゲームやめた方がいいね - 名無しさん (2018-09-13 14 35 19) 情けなさすぎて草 - 名無しさん (2018-09-13 14 42 55) 5chに自分のID晒して謝ってこいよ - 名無しさん (2018-09-13 19 35 19) じゃあガチ新兵じゃん。右も左もわからなかったんだろ、晒してるあんたが害悪 - 名無しさん (2018-09-13 19 55 30) 見てもいないのにおまえらよく言うなガチの新規じゃないぞ、あれは明らかにわざとやってる動きだ。まあ見てたらわかるさ。 - 名無しさん (2018-09-13 23 18 42) 自分でサブ垢じゃないって言ってますやん… - 名無しさん (2018-09-13 23 58 44) サブ垢じゃないからって新規じゃないとは限らんやろっつーか新規は迷惑プレイするやつが絶対いないとでも?ねらってやらんとできない動きだぞアレは - 名無しさん (2018-09-14 00 26 28) そんなことをここで言われても困るよ。見たのは貴方しかいないわけだし、証拠だったり他の人の証言がないと「何もわからん新規さんだったんじゃねーの?」で終わる。注意喚起だったとしても5chで晒したことまで書く必要あった? - 名無しさん (2018-09-14 00 33 10) そんなん俺もそんなこと言われても困る。だわ見かけたら注意しとけばいいだけだろっていう - 名無しさん (2018-09-14 00 42 02) >見たのは貴方しかいないわけだし、証拠だったり他の人の証言がないと だからID書いてあるんじゃん?見なきゃわからんだろ? - 名無しさん (2018-09-14 00 57 59) 支離滅裂過ぎて草。寝言は寝て言え。ただしマッチング中には寝るなよ - 名無しさん (2018-09-14 02 35 54) やさC - 名無しさん (2018-09-21 08 15 24) 最初は真面目に戦ってたけど、+枠のための作業になったでござる - 名無しさん (2018-09-08 20 05 58) 雑談板の枝で続けるとまずそうなのでこっちに。 支援機相手は不意打ちでさえなければ地形次第で結構耐えられるけど、エアリーズとフラッグの通り魔相手はホント無理。 - 名無しさん (2018-09-05 02 00 36) フラッグ乗ってる露骨なサブ垢からファンメもらってブロックしました(T_T) - 名無しさん (2018-09-05 20 40 41) わかる。支援機は地形使えばなんとか対処出来るけど、ジムだと飛び回るエアリーズを捕らえられないと思う。 - 名無しさん (2018-09-16 16 57 36) 練兵戦でPⅬ10のチーターアッガイ見ました。やられそうになるとその場から消えて、遠くの安全な場所に瞬間移動を何度も繰り返していたのですがあまりにも露骨すぎて笑ってしまった。 - 名無しさん (2018-09-01 04 31 42) 練兵は本当に出来る人とモブとの差がはっきりするね。機体の差はないから戦闘での勝敗は事故もあるけど、立ち回りと敵の行動読みが出来る人がいる方が勝てる。サブアカは論外だが… - 名無しさん (2018-08-30 14 19 08) その論外が多くてね・・・ - 名無しさん (2018-08-30 21 43 03) でもサブ垢使っててもサッカーやってるヤツ多くて笑うw - 名無しさん (2018-08-31 19 15 50) ふー、やっと汎用以外の出撃15回が終わったからあとは練兵戦に籠ってよっと。サブ垢いるし通常機体との性能差もあるけど少なくともぶっ壊れ機体がいないだけマシかな - 名無しさん (2018-08-28 18 45 20) 練ジム4機対練ジム1機とか勝てる気がしないんだがバランスおかしいだろ - 名無しさん (2018-08-27 16 57 10) どっちが勝つかはサブ垢次第ね - 名無しさん (2018-08-30 21 44 35) ジム以外の八たくさんいるけど、どうやって手に入れるのアレ・・・? - 名無しさん (2018-08-27 11 49 18) ↑ジム以外のヤツ (間違い - 名無しさん (2018-08-27 11 50 00) 練兵と一緒にマッチングする新兵はジム以外乗れるで、訓練機とかきついしジム砂なんかはワンコンでほぼ仕留められるから要注意やで - 名無しさん (2018-08-27 11 53 16) とりあえず練兵戦に第三出すのやめないか? 中継回る足がないから取った側がスタダ以上に有利すぎる。その割に新兵さんがとりあえず攻撃してたり低レベルだからってやたら落としたがって無言で攻撃してる練兵仕様ジムがいたりで、しかも大抵ハイエナされる。そのまま自軍側中継まで押し込まれてあとはじわじわ中継ポイント差を取られ続けるだけ、よっぽど腕の差がなければ逆転なんてできやしないよ - 名無しさん (2018-08-26 02 48 31) 昨日相手が4人、露骨なサブ垢という酷い部屋を見たからちょっと書く。雑文なんであっそ、程度に流してほしい。腕前と機体性能をそれぞれ1~10として、とても上手い一握りのプレイヤーが10の腕前、上級者が7~9、並のプレイヤーが4~6、始めたばっかりの初心者が1~2とする。機体性能は強化による振れ幅を考えて、最強クラスのストフリが9~10、低コスト以外のキャンペ機体が5~9、常設機体が4~7、低コストキャンペ機体と初期機体は2~5(初期機体初期コスが2)とすると練兵ジムは1の性能。さらにここにマスタリーとモジュールが加わる、これは1~5くらいかな。んで、上級者の腕前の平均である8+練兵ジムの性能1+マスモジュ0でだいたい9くらいがそこそこうまい人が練兵ジムを使った時の強さで、これに対して初心者の腕前1~2+低コストキャンペ機体か常設機体を微強化して使ってると考えて機体性能3、あとはマスモジュ加えて+2として、だいたい運営の想定してる初心者の強さは7、8くらいなわけだ。そして問題のサブ垢の場合は腕前(ちょっと低めに見積もっても)6+機体3+マスモジュ2で合計11、簡単に上手い人の練兵ジムを上回ることができる。こんなの書いて何が言いたいかって言うと、数値化するとわかりやすいんじゃないかと思ったのと、サブ垢の奴は勝って当たり前の試合して楽しいのかってことだ。 - 名無しさん (2018-08-23 12 28 53) ドラえもんに道具を借りて仕返しするの〇太君を見てみろよ。スゲー楽しそうじゃん。つまりそういうことよ。つまらない考え方かもしれんけど報酬+2の為にやってる作業だと割り切ってしまえ。 - 名無しさん (2018-08-23 12 42 55) 気持ちは分かるが文章が見辛すぎる。枝分けて段落作るとかしてくれよ。 - 名無しさん (2018-08-23 13 46 54) 文章長すぎるぞ...楽しいのかってことだの辺りまでは読んだけど...これに関しては割り切れとしか言えないよ... - 名無しさん (2018-08-23 13 50 29) 最後しか読んでない毛どPSの可視化ですかね?それってつまりレーティングって事なんじゃ? - 名無しさん (2018-08-23 14 11 29) 最後の一行しか読んでないけどサブ垢ウザすぎ消えろって事か、運営がこの仕様にした以上これからも変わらんよ残念ながら - 名無しさん (2018-08-23 18 01 41) 高ゲインチケットは練兵出撃ボーナスの2枠内だけでドロップっぽいな。多分パーツブースターとかはチケットのドロップには影響しない - 名無しさん (2018-08-23 06 50 37) チケットがドロップしたときのアイコンって、チケット所持してる時のマークと同じ?気付かぬ間に入手してるんだよね。 - 名無しさん (2018-08-23 10 32 40) とりあえずサブ垢見つけたら1回目はどうしようもないし、しょうがないとして2回目以降そいつが入ってきたら出撃停止にするってことを地味にやってくしかないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 20 05 05) そうそう、第二、第三のサブ垢作るだけだから無駄って意見もあるけど、今のアカウントで使えている機体、例えばジム砂とかを使えなくなって、また一からプラン集めさす労力を強いる事が出来るから無駄ではないと思うんだけどね。 - 名無しさん (2018-08-21 23 19 11) エアリーズやⅡ改は設計図の関係上消えるだろうけどジム砂は残念ながら垢習得後少しすれば沸くと思う。 - 名無しさん (2018-08-22 01 17 20) 確か初心者ミッション(?)で鉄板10枚もらえるから1、2線したら直ぐにジム砂作れるよ - 名無しさん (2018-08-22 10 22 11) 初心者ミッションじゃなくて、訓練ミッションだった気が… - 名無しさん (2018-08-26 09 01 06) ジン砂「よろしくニキ~」 - 名無しさん (2018-08-22 10 11 37) まぁサブ垢作って練兵出るなんてメンドイことするのはメイン垢だと地雷だからだろうけど、あのジムじゃ厳しいよね。 - 名無しさん (2018-08-22 14 09 49) 別に今に始まったことじゃなく昔からサブ垢だらけのゲームだけどね - 名無しさん (2018-08-22 17 18 41) そういったサブ垢を区別する為にランクマ中の勝率や成績、プライム数を考慮したレートが出来れば初心者も楽しめるのに… - 名無しさん (2018-08-22 17 32 07) モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる!… - 名無しさん (2018-08-23 09 01 14) MSの性能のおかげだということを忘れるなぁぁぁぁ! - 名無しさん (2018-08-23 09 11 50) まあ、負けてもいいからとりあえずやるべしやな - 名無しさん (2018-09-11 18 30 24) 万に一つランクマッチ練兵戦から機体追加で新しい練兵機のプラン落ちますよ〜ってなったとしたら何が追加されると思う?個人的には練兵グフとかLAかなと思ってるけど - 名無しさん (2018-08-20 15 01 43) ダガーが欲しい。ジム好きじゃないんだ。 - 名無しさん (2018-08-20 16 57 59) ブラビ - 名無しさん (2018-08-21 00 01 35) ジンとかジム砂とかかな…?支援機が欲しい。 - 名無しさん (2018-08-26 09 03 15) ランクマ中は練兵戦誰もいなくなるだろ。で、サブ垢は本垢に切り替えてスタダランクマに参加すると。 - 名無しさん (2018-08-20 14 19 23) ※ランクマッチ期間中は、「ランクマッチ」の練兵戦に出撃することができます。 - 名無しさん (2018-08-20 14 56 57) まじか。俺練兵の方が勝率いいしランクマ練兵で行こうかな... - 名無しさん (2018-08-20 16 43 22) むしろノーマルマッチからは消えるらしい、だから新平戦と練兵戦はランクマオンリー - 名無しさん (2018-08-20 17 18 55) 全員が本垢備蓄ブッパで走るわけじゃないだろうし、支給のみの人は嫌がらせで参戦してくると思うよ。 - 名無しさん (2018-08-20 17 02 35) でも切断20%減やし、昇格戦以外なら使えるかも。 - 名無しさん (2018-08-20 17 27 09) 何か知らんけど新兵も切断する癖がついちゃってる人いるんだよね。敵側で引ければいいけど、味方では引きたくない。(一方的に負けて切りたくなる気持ちは分からんでもないけど) - 名無しさん (2018-08-20 17 39 58) 実装してしまったものは調整を加えて良くしていくしかないと思うんだけど、どんな調整を施せば不満を減らせると思う? - 名無しさん (2018-08-19 23 43 09) サブ垢が居なくなれば一番いいんだけど、無理そうだからもう3周年イベが終わると同時に無くすしかないと思うよ - 名無しさん (2018-08-20 00 09 08) 中継3振りだけできなくしてほしい。 - 名無しさん (2018-08-20 00 48 47) 新兵戦なんてなくして新兵のうちは負けても勝率やらもらえる経験値やらの報酬が下がらないようにすればいいだけ。その代わり同じ土俵に立ってもらうぞ - 名無しさん (2018-08-20 01 06 47) コスト無制限掃討戦「あの・・・」 - 名無しさん (2018-08-20 13 22 55) コスト350までにして新兵の出撃無制限を止めるべきだ。 - 名無しさん (2018-08-20 15 10 45) 一応突っ込んでおくけど、無制限じゃなくて400までね - 名無しさん (2018-08-20 17 19 39) 新兵戦の支給消費無しは3周年のイベントの一環だぞ - 名無しさん (2018-08-20 18 01 51) Lv12までの新兵の出撃回数無制限は、やるべきではなかったて事 - 名無しさん (2018-08-20 18 11 18) ジム飽きた。他のもくれ - 名無しさん (2018-08-19 21 42 12) 荒れた木は消去しました またそれ以外の一部の木も消去しました - 管理人ケイ (2018-08-19 19 04 45) お手を煩わせました - 名無しさん (2018-08-19 19 07 53) お疲れ様です。ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-08-19 20 06 59) もう練兵戦はダメだ敵も味方もサブ垢訓練機無双だよ、よろけマニュ射にジャスガとかみんなするし性能差でどうあがいても勝てないし...もう練兵機限定戦でよかったんじゃないかな... - 名無しさん (2018-08-18 17 31 04) モジュールとマスタリーだけは有効にできるというハンデを与えて新兵も練ジム出撃にすればよかったのに。 - 名無しさん (2018-08-17 22 11 45) ガチの新兵相手には今の仕様で充分だろ、モジュールもマスタリーも何でも選択できるほど拡張も開発もされてないだろうし。練兵側にも腕の差があるからこれ以上弱くっていうのは難しいかもしれんけど、正直もう少しハンデあってもいいかなってレベルに感じてる - 名無しさん (2018-08-17 23 32 31) 自分も同じく、本当の新兵には錬ジで完勝出来ちゃうから、もう少しハンデあっても良いと思う。まぁ~サブ垢がいる限り難しい話やね。 - 名無しさん (2018-08-18 02 14 41) サブアカのガンタンク、ジムスナ、訓練機、はあかん。ジム砂なんてメインサブの2発撃つだけで撃沈やし、新兵戦はコスト400じゃなくて350にしよう。訓練機は無制限か新兵卒業してからどうぞ。 - 名無しさん (2018-08-18 10 16 07) コスト350は良い案かも。ただ、そうすると本当の新兵は練兵勝てないと思う。 - 名無しさん (2018-08-18 16 31 18) 訓練機は、良いんじゃない?サブ垢が毎回、訓練機買うと思えないし。ジンを調整してくれれば350は良い案だと思う。 - 名無しさん (2018-08-18 17 31 32) 400コストで汎用機のみにしたら解決 - 名無しさん (2018-08-18 20 17 20) 複数に囲まれないように上手く立ち回る必要があるな。ブースト少な過ぎてシャレにならん - 名無しさん (2018-08-17 16 17 57) 練兵機で枚数不利覆す人凄いと思う。私には無理だぁ - 名無しさん (2018-08-17 17 03 46) サブ垢俺TUEEEルールが加速して面白く無くなってきてるぞ、でもドロップのためにやらざるおえないとかいう苦行 - 名無しさん (2018-08-17 15 13 07) ステップ踏んでジャスガして、よろけからマニュシャするサブ垢ばっかで新兵なんて殆ど見かけない - 名無しさん (2018-08-17 15 22 30) イキりジム砂が増えてきたな、明らかに新兵の動きじゃないのしかいないしまともなゲームにならなくなってきたぞ - 名無しさん (2018-08-16 10 47 34) もしや、サブ垢量産して「新規がこんなに増えました」って言うための運営の策略では - 名無しさん (2018-08-16 12 37 53) 明らかに本垢IDの一部を少し変えただけのサブ垢ジム砂がいたんだけど、味方のエースがマークして仕事をさせないようにしてた。流石エースやで - 名無しさん (2018-08-16 13 25 28) サブ垢複数作って俺TUEeeeeeeee!!したい奴らのゲームに成ってきた。 - 名無しさん (2018-08-16 13 56 28) 数戦立ち回りもまだ理解できてなさそうな新兵と一緒になったけど同じく何度か一緒になってたっぽい練兵がブリフ名指しで初心者はやめろとか言ってて練兵戦ほんとひどいなと... - 名無しさん (2018-08-16 10 06 41) えぇ…頭おかしいやんけそいつ - 名無しさん (2018-08-16 10 28 32) 初心者とマッチするためのモードなのに 嫌なら来るなと - 名無しさん (2018-08-16 12 37 02) ほんと面白くないなあ、ドロップのために仕方なくやってる感じだわ - 名無しさん (2018-08-16 08 17 49) 練兵戦で練兵仕様のジム以外が参加してるんだけど新兵戦と混合してんのかな? - 名無しさん (2018-08-15 23 40 50) そういう事、本物の新兵からすれば練兵ジムでも初心者狩りもいいトコだけどサブ垢新兵とかいるから油断しないようにね - 名無しさん (2018-08-15 23 44 41) このページ内の説明くらい読んでもええんやで - 名無しさん (2018-08-15 23 48 50) ドロップだけは美味しいんだよねドロップだけは、ジムしか乗れない現状巻き返し無理そうか勝ち確定だなと思ったら第三狩りにシフトするぐらいで後は無心でやらないとだな - 名無しさん (2018-08-15 16 25 39) 味方が上手けりゃ勝てるし相手にサブ垢いりゃ負ける程度だわな。まあそこそこ楽しいよ - 名無しさん (2018-08-15 18 20 57) オイオイ、味方の新兵が2対1で敵をダウンさせたら煽り始めたぞ! - 名無しさん (2018-08-15 13 02 48) これ過疎ってるからって練兵とそれ以外の数を双方一緒にしないでマッチングする仕様やめてくんねーかな。ジム以外が相手に1匹でも多い時点で不利すぎる。 - 名無しさん (2018-08-15 09 12 12) 気になったのでちょっと検証。 練兵ジム(カッコ内は素ジム) → ・ブースト消費:ブーストジャンプ[4秒(10秒)] ブーストダッシュ[6.5秒(6.5秒)] ・ブースト回復:通常時[10秒(4秒)] オバヒ時[6.5秒(5秒)] ・機動性:ブーストダッシュ性能A[89m(80m)] 性能B[850m(750m)] ジャンプ性能[2.5秒(3.7秒)] Sステップ[52m(52m)] Lステップ[93m(93m)] - 名無しさん (2018-08-15 04 01 31) ブースト関連での違いは ・ブーストジャンプ時の上昇スピードと消費量が増加。 ・ブーストダッシュのスピードが若干早い ・ブースト回復が大分遅い といったところでしょうか。 - きぬし (2018-08-15 04 07 55) 検証乙。 ここまで回復速度が違うと、状況次第ではわざとオバヒするのもあり・・か? - 名無しさん (2018-08-15 04 12 01) おお~すばらしい検証だ!木主は仕事の出来る奴!!(確信) - 名無しさん (2018-08-15 12 36 32) 検証乙です。薄々感じてはいたけど、大分面倒な仕様になってるね~ - 名無しさん (2018-08-17 14 29 48) 練ジムせめてスラスターだけは普通のジムと一緒にしてほしい、サブ垢相手だとキツイ - 名無しさん (2018-08-15 01 45 47) そりゃそうなんだけど、そうすると本来の相手となる初心者を簡単にいなす事が出来てしまうからね。結論、サブ垢が害悪。サブ垢IDをここ以外の場所でどんどん晒していこうず! - 名無しさん (2018-08-15 02 51 54) サブ垢のジム砂やばいな、メイン→サブのワンコンで練兵ジムは消し飛ぶ - 名無しさん (2018-08-13 22 44 22) バッシュ、第三無しでだよね?そうなると訓練バスターのメイン→サブでも同様かな?練兵ジムだとブースト的に砂を追い詰められないんだよね。 - 名無しさん (2018-08-14 01 25 25) この間やられたけどバスターも確定だね。スナイパー系相手には無理やり接近せず中継まで押し込んで味方待つしかない。 - 名無しさん (2018-08-14 11 28 06) ジム砂は距離が空いてたら逆にジャスガで動きを封じておくことはできるけど、ガンタンクはジム砂より弾速速くてガード大変 - 名無しさん (2018-08-14 01 43 02) 練兵戦で某実況者の名前に「SUB」ってついてるIDいたら、マッチ抜けたほうが良い。名前からお察しのとおりサブ垢で砂使って大暴れしてる。砂相手だとジャスガしてもブーストが足りないと言うか回復が間に合わない。 - 名無しさん (2018-08-14 14 41 26) 偽もんやで - 名無しさん (2018-08-14 15 00 45) 例のトライバーニングの動画見たんだろうけれどあんなの後からいくらでも言えるわ - 名無しさん (2018-08-14 15 25 08) 名前は自由につけられるから。どうとでもなる。 - 名無しさん (2018-08-14 15 28 36) ちょっとでも違うかったらええしな、あの動画で出てたIDと別のIDもあるよsubの前にアンダーバーがたくさん入ってるやつ。っとそろそろ抵触してしまいそうなので辞めとこ - 名無しさん (2018-08-14 15 44 34) 暴言ウイング君ならこの前見たよ。最後まで完了押さなくて暴言吐いていたんだろう。開始前に切断されて解散となったよ - 名無しさん (2018-08-13 16 43 33) 練兵戦ってランナーで有名な奴等のIDとか全く見ないな。強襲機使えないと参加すらしないのね。 - 名無しさん (2018-08-13 13 32 11) 練兵ジムのスプレーガン - 名無しさん (2018-08-13 09 37 03) ダメージ80も出ないのね、、、 - 名無しさん (2018-08-13 09 37 39) 練兵ジムでリペア使う意味あるのかね?しゃがめば一瞬で回復するんだしバッシュ一択だと思うんだが - 名無しさん (2018-08-12 23 04 31) 回復云々もあるけどバスシュ中ならバズが即死クラスの火力になるからバスシュの方がいいかもね - 名無しさん (2018-08-12 23 26 38) さほど無い。強いて言うなら味方回復で支援pt伸ばしたいときには...個人的にはスパアマもありだと思ったね。みんなバスシュかリペアだから意外と効くんだわ。 - 名無しさん (2018-08-13 00 44 45) そう思ってインビジブルとか試してみたけど時間短すぎて微妙だった。 - 名無しさん (2018-08-13 00 45 24) 回転率の高さから弾数とブースト回復する手段としてリペアにしてるな - 名無しさん (2018-08-13 02 21 35) 回転率ならバッシユでよくね? - 名無しさん (2018-08-13 04 36 27) リペアだと使った瞬間にゲージが空になるから、使った瞬間から次のゲージが溜まり始めるっていう意味だと思います。バーストシュートだと20秒の間は第三以外でゲージが溜まらないので、その分ロスになる。 - 名無しさん (2018-08-13 06 36 04) 練兵戦は新ゲームルールなの?ドミネーションならマッチングルールが変わっただけじゃないの?教えてエロい人。 - 名無しさん (2018-08-12 22 43 21) 今までは、みんな強すぎる感じていたが、これやると大体無双出来る。やっぱ普段はモビルスーツの性能の差が戦力の決定的差なのかも知れん。 - ヤザン (2018-08-12 20 50 09) 練兵ジム強すぎるよな。バズは言わずもがなだが、バルカンの強みを再確認したわ。もっと弱くないと初心者との差が埋まらない。 - 名無しさん (2018-08-12 21 06 54) でもサブ垢相手にするには弱すぎるという… サブ垢が辞めてくれたら解決なんだがなぁ - 名無しさん (2018-08-12 21 18 48) サブ垢やってるやつって、本垢の成績がイマイチな奴なんだから大したことない。 - 名無しさん (2018-08-13 00 48 53) それはない。いくらなんでも機体性能差がありすぎる。 - 名無しさん (2018-08-13 11 15 01) お祈りバズ撃つやつチラホラいるな。回避してカウンター喰らわすのがおもろい - 名無しさん (2018-08-11 16 32 16) 如何に自分が高機動単発よろけ機体に依存してきたか分かってしまう。(つらい・・・) - 名無しさん (2018-08-11 16 08 01) ジム火力無さ過ぎて、1人じゃ全然第三削れない。ジンを使いたい(切実) - 名無しさん (2018-08-11 11 03 58) どのみち練兵戦で第3狙うのはおすすめできないわ - 名無しさん (2018-08-11 18 50 04) お前と同じチームになると負け確だな。練兵ジムで第三を削ろうって考え自体おかしい。いつもスコア最下位だろ。 - 名無しさん (2018-08-12 04 20 28) 高ゲインチケット全然でねぇー - 名無しさん (2018-08-11 09 15 39) 練兵戦推しなのはわかるが、スペシャルミッションもあるんだから汎用機以外も用意して欲しかったわ。 - 名無しさん (2018-08-11 05 10 35) 実弾特化でお前ら狩るの楽しいな - 名無しさん (2018-08-11 03 26 56) オバヒした後はくるくる動いて避ける奴いるけど そういう奴にはローロックバズが安定かな? - 名無しさん (2018-08-11 01 23 35) 笶鯉ク上Ο繝シ繝ュ繝?け 箝包ク上ヮ繝シ繝ュ繝?け - 名無しさん (2018-08-11 01 24 24) ×ローロック ○ノーロック - 名無しさん (2018-08-11 01 25 03) ガチ新兵さんには流石に手加減や教える心を持とうぜ熟練者達 容赦なさすぎだろ・・・ - 名無しさん (2018-08-10 23 54 54) 気を抜いたら簡単にやられる性能差だから仕方ない - 名無しさん (2018-08-11 01 09 43) 新兵の方々 練兵ジムなんてビームやマシンガンで怯ませてバズーカでも当てればすぐ落とせるんだ だからよ・・・・止まるんじゃねぇぞ・・・・・ - 名無しさん (2018-08-10 23 50 53) サブ垢多いのも不満だが何より戦友出撃できないのが不満。戦友と出たいわけじゃない、1人戦友出撃でホストになりたいんだ。害悪いちいちマチ拒否するの面倒すぎる。 - 名無しさん (2018-08-10 22 06 31) サブ垢多すぎてもうダメだな。 とある有名実況者ですらわざわざサブ垢でやってんだ - 名無しさん (2018-08-10 19 29 31) そう言うの大抵偽者やぞ - 名無しさん (2018-08-10 23 38 03) ジンで無双して072してる辺りホント情けないなあいつ - 名無しさん (2018-08-11 17 56 49) 自分の腕とスキルだけ - 名無しさん (2018-08-10 19 21 11) 書き込み失敗。全員錬ジム出撃でも一応違いはあると言いたかった。 - 名無しさん (2018-08-10 19 23 07) 予測射撃も知らない砂機とかいる時はいるな、味方だとまぁ負けるし敵に出ても相手してかわいそうになってくる初心者が - 名無しさん (2018-08-10 14 32 30) 高性能機体に甘えている自分を鍛えるのにちょうどいいかもな。ジャスガとかブースト消費の少ない戦い方を身につけられそう - 名無しさん (2018-08-10 10 19 53) 砂2やばいねHP満タンから実弾→ビームのワンコンで撃破されるわ - 名無しさん (2018-08-10 08 53 05) 今まで以上に淡々とやるルールだな、敵でも味方でもいいから第三倒してくれたらあとはみんなほどほどにがんばろ〜って感じ、気張らないでやった方がいいね - 名無しさん (2018-08-10 03 05 48) バトオペ2やったあとだと思ってたより練兵ジムのもっさりも順応できる気がする - 名無しさん (2018-08-10 01 54 58) みんなは通常戦と練兵戦どっちが良報酬? 練兵戦に入り浸ってるんだけど報酬がイマイチだわ - 名無しさん (2018-08-10 01 30 55) 練兵戦に第三勢力とか出さないで欲しいんだが。くっそ邪魔だし運ゲーが加速する、出すなら全部レベル1にしてくれ - 名無しさん (2018-08-09 23 49 51) こっちとしては報酬貰えるし、そこそこフェアな試合になるからありがたいけど、練兵しかいないマッチングは意味あるんだろうか… - 名無しさん (2018-08-09 20 08 00) もうただのジム限定戦じゃないかこれはよほかのもだして - 名無しさん (2018-08-09 19 55 02) 要はドロップはぼちぼち美味しいからサブ垢にボコられるの承知でドロップ狙いたいならこっちかな? - 名無しさん (2018-08-09 19 25 16) もうスタダで汎用乗れねぇわ - 名無しさん (2018-08-09 19 16 17) 結局サブ垢の偽新兵が多いほうが勝つな - 名無しさん (2018-08-09 18 07 15) そういう仕様だからやるならボランティア精神でどうぞ - 名無しさん (2018-08-09 18 44 29) 新兵(本当に新兵かは置いといて)相手とはいえすぐガス欠する練ジムだと辛いわ - 名無しさん (2018-08-09 17 13 50) しかしあれだな。分かっちゃいたがサブ垢か紛れ込んでたらこんな低スペックのジムでモジュマスも無しだと対抗できないな。サブ垢が気持ちよくなるにはもってこいなモードだ - 名無しさん (2018-08-09 16 19 10) サブアカなら訓練機でマスモジュありで練兵ジムをボコれるしマジでやるならサブアカがお勧めだな、練兵ジムだとほぼボランティア状態 - 名無しさん (2018-08-09 16 34 59) サブ垢は勘弁して欲しいのだが(狩られ) - 木主 (2018-08-09 16 42 17) サブ垢含め、結局は乗り手次第でしょ。それにサブ垢の訓練機で猛威振るったら、いつも以上に晒されるだろうしね。 - 名無しさん (2018-08-09 17 23 04) 中継戦絶対取られるからな。一発バズーカで吹っ飛ばされでもしたら起き上がる間に全快されるし。 - 名無しさん (2018-08-09 18 14 46) ジンで出撃しとる奴おるんだが…… - 名無しさん (2018-08-09 15 58 44) 説明ちゃんとヨメ - 名無しさん (2018-08-09 16 00 03) 新兵戦と混合なのね。またコスト外の機体使えるバグが再発したのかと勘違いしたわ - 名無しさん (2018-08-09 16 04 11) 低確率で高ゲインチケット出るってよ。報酬だけで考えれば得ではある、強制ジムだが - 名無しさん (2018-08-09 15 35 16) 報酬はほんと美味しそうだよなあ。チケット出るわレア確定枠あるわ。でもジムがネック。好きな機体の登場回数伸ばせないのは痛い。どうしても欲しいキャンペーン機あるときはこっちで回すかもなあ。 - 名無しさん (2018-08-09 15 49 08) マスタリー、モジュール、レベル1かな? - 名無しさん (2018-08-06 23 15 16) 間違った。マスタリー、モジュールは無しで、機体レベル1かな? - 名無しさん (2018-08-06 23 50 21) 相手が新兵ならそれくらいの縛りはありそうかな - 名無しさん (2018-08-07 12 35 36) 全然ありだけど、セットしてるマスモジュを空にしないと出れないってのはマジ勘弁やで運営さん? - 名無しさん (2018-08-07 13 17 46) なおかつ機体制限かステ全部-50ぐらいしてやっとトントンてとこじゃないか? - 名無しさん (2018-08-07 14 33 25) そこからHP半分スタートくらいにしてもまだ新兵に勝ち目ないと思うなぁ - 名無しさん (2018-08-07 20 43 38) テスト - 名無しさん (2018-08-06 19 16 28)
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機体情報 Lv1 コスト 50 機体HP 4500 耐射撃装甲 37 耐ビーム装甲 37 耐格闘装甲 20 射撃補正 15 格闘補正 53 スピード 185 スラスター 110 レア度 ※ 開発% ※ 開発費 ※ 必要階級 ※ 復帰時間 初陣ボーナス ※「事前登録キャンペーン」、「基本モビルスーツパック」でのみ配布 パーツスロット Lv1 近距離 0 中距離 0 遠距離 0 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 ハンド・グレネード Lv1 1000 80m 3 13.0秒 5.8秒 24m 0.9倍 0.4倍 武装切替:0.8秒 ビーム・サーベル Lv1 924 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 武装切替:1.0秒 スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% ホバリングダッシュ Lv1 1 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 クイックブースト - 1 ジャンプ時の溜め時間を短縮。 高性能バランサー - 1 ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 格闘連撃制御 Lv1 1 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 備考 上へ
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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